home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / hardware-part1 / 1945 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  3.6 KB

  1. Path: sdd.hp.com!inn
  2. From: Jeff Grimmett <jgrimm@sdd.hp.com>
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.applications,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,
  4. Subject: Re: Why Amiga sucks and why it does't
  5. Date: 21 Jan 1996 17:51:03 GMT
  6. Organization: Hewlett-Packard Company
  7. Message-ID: <4dtue7$77h@news.sdd.hp.com>
  8. References: <1747.6590T2T2932@garlic.com> <4dofod$lk@news.sdd.hp.com> <4drq0e$jfk@lyra.csx.cam.ac.uk>
  9. NNTP-Posting-Host: hpsdv330.sdd.hp.com
  10. Mime-Version: 1.0
  11. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  12. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  13. X-Mailer: Mozilla 1.2N (Windows; I; 16bit)
  14.  
  15. tw116@cus.cam.ac.uk (T. Wright) wrote:
  16. >In article <4dofod$lk@news.sdd.hp.com>,
  17.  
  18. >Jeff Grimmett  <jgrimm@sdd.hp.com> wrote:
  19.  
  20. >>kbull@garlic.com (Greg Thomson) wrote:
  21.  
  22. >>>3. Amigas are expensive
  23.  
  24. >>So's buying a new PC every two years.
  25.  
  26. >But Pc's are expensive at the low end, because they have no option for 
  27. >the home user to use a TV instead of an expensive dedicated monitor, which 
  28. >forms an appreciable fraction of the PC cost.
  29.  
  30. You forget, though, that at the low-end of a peecee, you aren't forced to 
  31. buy the best of the best right off the bat.  You can start out with a 
  32. pretty cheesy system -- and then upgrade it, bit by bit.  For starters, 
  33. you can get a minitower case HERE for $33 US.  It's a good case, too.  
  34. Nothing flashy.
  35.  
  36. However, at the end of a two year cycle, chances are that your 
  37. motherboard is woefully inadequate and all but a few of your 
  38. state-of-the-art add-ons are as well.
  39.  
  40. It gets worse if you buy one of the less reputable "systems."
  41.  
  42. >>>6. There is no memory protection
  43.  
  44. >>Also belongs under advantages (AND here).  Memory protection slows you 
  45. >>down. Nothing comes for free.
  46.  
  47. >Does it?  What exactly is memory protection anyway?  Do all PC/Macs have 
  48. >it, and does it mean they don't crash.  I find them easy enough to crash 
  49. >including those with Windows and PowerMacs etc.  At least on the Amiga, 
  50. >there is a chance you can switch to another task, rather than have to reboot.
  51.  
  52. Well, that's a valid point of debate IMO.  Memory protection as *I* 
  53. understand it is basically the OS maitaining the integrity of your 
  54. overall memory pool by keeping programs from interfering with each other.
  55. Say, program X is loaded into memory at location Y, and program A is 
  56. loaded into location B.  Program X tries writing to program A's memory 
  57. space -- program A crashes like a locomotive with wings.  With properly 
  58. implemented memory protection, the OS intercedes and tells you "Program X 
  59. caused a memory integrity fault" or something along that line, then kills 
  60. off program X and lets program A live.
  61.  
  62. The problem is, this doesn't always work as advertised.  You mention 
  63. crashing peecees -- simply "crashing" isn't always caused by memory 
  64. faults, ya know.  However, I will observe that if Win actually HAS memory 
  65. protection, it's pretty pitiful.
  66.  
  67. Down side of memory protection: say goodbye to Amiga's efficient 
  68. multitasking and resource sharing.  Passing a message from one program to 
  69. the other (ie, AREXX) would under the above model cause a SERIOUS 
  70. violation of memory as program A created the message, what's program X 
  71. doing READING it?  Uh oh, shut it down!
  72.  
  73. In other words, AmigaOS has to get its grubby little fingers involved. 
  74. Yech.
  75.  
  76. So, as I said, memory protection can be a boon, and it can be a bane.
  77.  
  78. >More questions:
  79. >How slow is slow, for DBLPal/DBLNTSC?
  80.  
  81. Heck if I know... :-)
  82.  
  83. >What is advantage of above - resolution?  Are not most PC games 300 by 
  84. >200 anyway?
  85.  
  86. Peecee games might have operated in that resolution 5 years ago, but 
  87. nowadays that's simply not true.  Go to a well stocked software vendor 
  88. and ask to see a demo of some of the newer games like Cyberia or Descent.
  89.  
  90.  
  91.